Eleven Core est une jeune société créée en 2012 qui concrétise la volonté de réunir passions et compétences au sein d'une même équipe. Forte d'un passé professionnel riche mêlant Architecture, Paysage, Urbanisme et communication visuelle, l'équipe d'Eleven Core a pour ambition de développer sa vision de l'Architecture contemporaine et du Paysage, à travers la recherche permanente de solutions durables et responsables pour l'homme et de son environnement.
Nous travaillons aujourd'hui pour des collectivités locales, des organismes publics et privés, des industriels, des particuliers, et collabore également avec des bureaux d'Architecture et d'Environnement sur des opérations aussi diverses que :
Concours de Paysage, d'Urbanisme et d'Architecture,
Projets d'aménagement d'espaces publics,
Diagnostics et Études paysagères et urbanistiques,
Études de faisabilité,
Études d'impact,
Opérations de maîtrise d’œuvre et d'Assistance à maîtrise d'ouvrage,
Réalisation de sites Internet et d'autres supports de communication de projets (Plaquettes, Modélisation 3D et rendus photo-réalistes,etc.),
Élaboration de chartes graphiques, logos et de supports didactiques...

Elle intervient sur l'ensemble des étapes du processus des projets (Esquisse, AVP, PRO, DCE, Chantier) et mène également des missions de Maîtrise d’œuvre et d'Assistance à Maîtrise d'Ouvrage.
Eleven Core s'engage également sur la voie de la formation professionnelle en proposant des formations spécifiques sur des logiciels tels que SketchUp Pro et Inkscape, et participe à la promotion de logiciels open-source dans le milieu professionnel.
Située au cœur de la cité Lyonnaise, Eleven Core est principalement active sur la région Rhône-Alpes où elle entretient des relations privilégiées avec une clientèle de proximité. Son champ d'action s'étend cependant sur l'ensemble du territoire français et à l'international avec des travaux réalisés à l'étranger, notamment en Belgique et en Italie.
Eleven Core est avant tout une aventure humaine née de la volonté d'explorer de nouveaux horizons et d'exprimer notre vision de l'Architecture et du Paysage. Cette expression passe par la valorisation de chaque collaborateur, avec ses spécificités et sa personnalité, et par une implication volontaire et active de chacun d'entre nous dans les missions qui nous sont confiées.
Elle s'exprime aussi à travers notre approche du projet où nos clients deviennent partenaire d'un objectif commun : la réussite du projet et la satisfaction mutuelle d'une expérience partagée.
Nous accordons également une grande importante à l'éducation permanente qui se traduit par une recherche constante de solutions et d'innovations, et par la transmission des connaissances acquises, que ce soit à travers la réalisation de nos missions où les formations professionnelles que nous proposons.

Eleven Core, malgré son statut, n'est pas le projet d'une personne unique. Elle porte à travers ses missions un collectif d'architectes, de paysagistes, d'ingénieurs et d'artistes qui s'associent afin de partager leur passion du métier et leurs sensibilités.
Ainsi, Eleven Core regroupe les ressources humaines les plus à même de contribuer efficacement au bon déroulement à l'enrichissement des missions qui lui sont confiées au profit de ses clients.
L'ensemble des collaborateurs qui travaillent aujourd'hui avec Eleven Core constitue un réseau performant de compétences multiples, mais avant tout un collectif d'hommes et de femmes unies par leur passion, leur amitié et leur respect mutuel. Nous tentons à travers chacune de nos missions, de conserver et de transmettre ces valeurs afin que chaque projet, que nous léguons aux futures générations, soit empreint d'humanité et de respect, envers l'homme et son environnement.
Eleven Core est compétente sur de nombreuses opérations liées à l'aménagement du territoire, du Paysage et de l'Urbanisme et travaille à des échelles variées. Elle travaille notamment avec les collectivités sur des missions diverses :
Missions pré-opérationnelles :
Diagnostics et études paysagères (P.L.U., Études d'Impacts,...),
Diagnostics et études urbanistiques,
Études de faisabilité pour des projets d'aménagement du territoire,
Schémas directeur d'aménagement,
Études de programmation urbaine et paysagère,
Études de caractérisation paysagère et urbaine...

Missions opérationnelles :
Conception de projets d'aménagement d'espaces publics (Places, Rues, Parcs, etc.),
Requalification de quartiers, d'espaces publics,
Projets de parcours urbains et sportifs,
Projets d'aménagement d'entrée de ville...
Missions de conseil et d'accompagnement
Assistance à maîtrise d'ouvrage sur des opérations liées à l'aménagement du territoire, et sur projets d'aménagements d'espaces publics,
Suivi et réception de chantier,
Opération de sensibilisation aux enjeux de développement urbains et paysagers,
Élaboration de chartes paysagères...
Eleven Core n'est pas compétente dans l'élaboration de documents d'urbanisme mais collabore régulièrement avec des urbanistes réglementaires en apportant sa sensibilité paysagère et son expérience en terme d'aménagement du territoire à ces missions.
Eleven Core travaille également avec différents organismes publics ou privés dans le cadre d'opérations de programmation ou de projets spécifiques :
Diagnostics et études paysagères sur projets (Industries, Carrières, Projets Éoliens et Photovoltaïques, Lotissements, etc.),
Études d'évaluations des incidences paysagères et urbaines de projets,
Conception d'espaces extérieurs pour des projets de bâtiments,
Intégration paysagère d'ouvrages techniques, de constructions,...

Enfin, c'est avec les particuliers que Eleven Core développe de petits projets d'aménagements de jardins en collaboration avec les architectes dans le cas de nouvelles constructions
Descriptif à venir...
Les activités de design accompagne tout naturellement les missions de projet qui nous sont confiées. Convaincus de l'importance de la notion d'identité des lieux et des hommes, et de la spécificité de chaque mission, nous apportons un soin particulier à la dimension créative de chaque intervention et à sa parfaite conjugaison avec les impératifs techniques et économiques de nos clients.
Cela se traduit principalement par des créations originales d'ouvrages d'art et de mobilier urbain, mais également par la recherche constante de supports de communication innovants :
Conception de passerelles piétonnes, de pontons, d'espaces ludiques,
Créations originales de mobilier urbain, de jeux pour enfants, d'ateliers sportifs,
Élaboration de supports physiques traditionnels adaptés,
Élaboration de supports numériques simples ou interactifs,
Création de sites Internet pour la présentation de projets, la consultation du public,
Création d'identités visuelles (Logos, chartes graphiques)...

Eleven Core mets à profit une riche expérience dans le domaine de la visualisation numérique en développant des missions d'infographie à part entière. En interne, ses travaux se combinent aux activités de design et constituent un véritable laboratoire de recherche en terme de visualisation architecturale et paysagère.
Nous réalisons également des travaux d'infographie pure, dans des domaines variés :
Mission de modélisation 3D architecturale et paysagère,
Mission de modélisation conceptuelle, création de prototypes numériques,
Élaboration de maquettes virtuelles et interactives,
Réalisation de films et d'animation 3D en image de synthèse,
Rendus d'esquisses et photo-réalistes avancés.
Nos clients sont des architectes, des paysagistes, des organismes privés et publics, et des privés soucieux de communiquer leurs projets avec un support numérique interactif de qualité dans les meilleurs délais.

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FILM D'ANIMATION 3D D'UN PROJET D'AMENAGEMENT DE CARRIERE (BE)
Réalisation d'un film d'animation pour l'illustration d'un projet d'aménagement de merlons en limites de carrière. Modélisation 3D complète du projet et réalisation du film d'animation.
2012 - ELEVEN CORE POUR LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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DESIGN DU SITE INTERNET DE L'ASSOCIATION ABADA CAPOEIRA LYON
Design de l'ensemble du site Internet de l'Association ABADA CAPOEIRA LYON : Mise en place de l'hébergement, réservation du nom de domaine, Installation du framework Wordpress et personnalisation du Thème. Mise en route et maintenance régulière du site.
2012 - ELEVEN CORE POUR L'ASSOCIATION ABADA CAPOEIRA LYON (FR)
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CONCEPTION D'UN EQUIPEMENT COMPLET D'UNE EQUIPE DE FOOTBALL
Design de l'ensemble de l'équipement des joueurs de l'équipe de Football amateur "Amatori Piano D'Accio" en Italie, sponsorisée par Kondor CS. Esquisses réalisées pour l'usine de fabrication pour adaptation sur patrons de fabrication. Design réalisés sous Inkscape.
2012 - ELEVEN CORE POUR MDB SERVICES (IT)
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CONCEPTION DE MARQUE/CHARTE GRAPHIQUE/INTERFACE POUR UNE SUITE LOGICIELLE : KONDOR CS
Première étape : réalisation du logo de la suite logicielle pour enregistrement du nom et création des premiers éléments de communication Internet. Logo et Favicon réalisés sous Inkscape. Projet en cours : design de l'interface logicielle desktop et mobile.
2012 - ELEVEN CORE POUR MDB SERVICES (IT)
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GRAND PRIX D'ARCHITECTURE 2012 DE L'ACADEMIE DES BEAUX-ARTS
Participation au Grand prix d'architecture 2012 en collaboration avec l'architecte Federica Di Biagio avec la proposition d'un concept de maison individuelle bioclimatique. Participation à la conception du projet, réalisation de la maquette 3D et des rendus photoréalistes.
2012 - ELEVEN CORE POUR L'ARCHITECTE FEDERICA DI BIAGIO
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MODELISATION 3D D'UN GISEMENT EN CARRIERE
Sur base de forages et de sondages réalisés par le carrier, et en corrélation avec les informations géologiques locales, une modélisation 3D d'un gisement a été réalisée afin de visualiser son emprise et d'estimer les volumes d'exploitation et de terre de découverture. Modélisation, coupes et calculs de volume réalisés sous SketchUp.
2012 - ELEVEN CORE POUR LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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MODELISATION ET PHOTOMONTAGES POUR PROJETS SOLAIRES
Multiples interventions réalisées pour des promoteurs énergétiques privés pour la modélisation de fermes solaires sur champs et la réalisation de photomontages dans le cadre d'études d'impacts sur l'environnement, et de dossier de permis de construire. Réalisation en parallèle d'analyses paysagères et de dossiers complets de dépôt de permis de construire.
2010-2011 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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MODELISATION ET RENDU PHOTOREALISTE D'UN IMMEUBLE DE LOGEMENTS
Dans le cadre d'un projet de rénovation d'un immeuble de logements à Lyon, retouche d'un modèle 3D existant et réalisation d'un rendu photoréaliste pour insertion dans une perspective.
Travail réalisé sous SketchUp et TheaRender.2011 - EN COLLABORATION AVEC JEREMIE CORMIER (Paysagiste)
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DESIGN ET REALISATION DU SITE INTERNET DU BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
Design du site Internet du bureau d'études Arcea réalisé sur base du logo et de la charte graphique existante. Le site constitue la vitrine principale du bureau Arcea et présente ses activités, ses références, son équipe et ses partenaires.
Technologies utilisées : HTML, CSS, PHP, Javacsript et Flash. Maquette Design réalisée sous Inkscape.2012 - ELEVEN CORE POUR LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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TRAVAUX DE RESTAURATION HYDRAULIQUE ET ENVIRONNEMTALE SUR L'YZERON (69)
Mission de maîtrise d'oeuvre pour la réalisation de travaux de restauration hydraulique et environnementale sur l'Yzeron, le charbonnières et le Ponterle. En sous-traitance pour la CNR, réalisation d'une analyse urbaine et paysagère pour assurer en phase PRO l'intégration urbaine et paysagère des ouvrages de protection des crues, la prise en compte des usages et parcours divers, et la création des nouvelles passerelles. Maîtrise d'ouvrage : SAGYRC.
2011 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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ETUDE DE DEFINITION URBAINE PREALABLE DES BERGES DU LAC DE VILLEREST (42)
Etude de définition urbaine préalable à l'aménagement éco-touristique du secteur de la place/retenue de Villerest. Etude comprenant l'analyse complète du site (paysagère, environnementale, urbaine, mobilité,etc.) pour la réalisation d'un plan directeur d'aménamgement de l'ensemble du site. Etude menée en partenariat avec le bureau d'Etudes 'Atelier du Triangle' à Mâcon pour le compte du Grand Roanne Agglomération.
2010 > 2011 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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DIAGNOSTIC PAYSAGER POUR L'ELABORATION DE PLANS LOCAUX D'URBANISMES
Divers diagnostics paysagers réalisés dans le cadre de l'élaboration de Plans Locaux d'Urbanisme dans les départements de l'Ain, de l'Isère et du Rhône principalement (Communes de St Rémy, Neuville-Les-Dames, Condeissiat, Villemoirieux, Niévroz, Alix, Rignieux-Le-Franc, Saint-Romain-de-Jalionas, Lucenay,etc.).
2009 > 2011 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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ETUDES PAYSAGERES DIVERSES
Etudes paysagères réalisées dans le cadre d'opérations diverses : implantation de parc photovoltaïques sur champs, études d'impacts pour l'extension de carrières, études de caractérisation du paysage et autres études d'impacts paysagers et visuels.
2009 > 2011 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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PROJET DE REAMENAGEMENT DU LAC DU RONZEY SUR LA COMMUNE D'YZERON (69)
Rélisation de la phase PRO du projet de rémangement du lac du Ronzey constitant dans la restauration écologique des berges du lac du Ronzey, la valorisation du milieu, et la redéfinition des usages de loisirs sur les pourtours du site : accès, fonctions, plantations endémiques et liens avec le contexte paysager.Réalisation des plans PRO en partenariat avec la CNR, et dessin de l'ensemble du mobilier urbain et des passerelles/pontons du projet.
2009 > 2010 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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PROJET D'AMENAGEMENT DE LA PLACE DES ECOLES A SAINTE-SIGOLENE (43)
Réaménagement de la place des écoles à Sainte-Sigolène pour la sécurisation des voiries aux alentours des écoles et la régulation du parking. Création d'auvents de protection face aux deux écoles et de mobilier urbain pour les abords des écoles (grilles et portails). Modélisation 3D du projet et réalisation d'un film à destination des élus pour la communication du projet.
2009 - CHARGE DE MISSION AU SEIN DE L'AGENCE 2BR (FR)
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DESIGN ET REALISATION DU SITE INTERNET DE l'INGENIEUR ARCHITECTE FEDERICA DI BIAGIO
Site réalisé entièrement en Flash (Actionscript 3.0) pour l'Ingénieur Architecte Federica Di Biagio dans le cadre de la recherche d'un emploi. Le site constitue la transcription numérique de son curriculum vitae afin d'optimiser la communication de son parcours et de ses travaux vis à vis des futurs employeurs.
2010 - REALISE POUR l'INGENIEUR ARCHITECTE FEDERICA DI BIAGIO
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REALISATION D'UN SITE INTERNET DE COMMUNICATION DE PROJET ET DE CONCERTATION DU PUBLIC
Dans le cadre de l'élaboration du Schéma Directeur de la commune de Franses Lez Anvaing en Belgique, le bureau d'études Arcea a souhaité mettre en place un site internet permettant de communiquer sur l'ensemble des enjeux du schéma directeur, de présenter le projet, et de recueillir les avis de la population dans le cadre de la concertation citoyenne. Technologies utilisées : HTML, CSS, Flash, PHP, Inkscape, SketchUp et TheaRender.
2011 - EN COLLABORATION AVEC LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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REALISATION D'UN SITE INTERNET POUR UN INSTITUT DE MASSAGE
Conception de l'ensemble de la charte graphique comprenant : le nom de marque, le logo, le site internet, les cartes de visites...Site entièrement animé et réalisé en Flash (ActionScript 3.0). Logo réalisé avec Blender 3D. Mise en place de l'hébergement et réservation du nom de domaine pour le client, maintenance et mise à jour régulière.
2009 - POUR LE COMPTE D'ILOELA (ILONA CSUTI)
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REALISATION DU DESIGN DU SITE DE LA BANCA TERCAS (IT)
Réalisation du design du site de la banca tercas sur base d'une charte graphique et d'un logo existant. Création de la mise en page générale et des icônes. Création d'une animation pour la promotion de produits bancaires en page d'accueil. Mise en place d'un carroussel pour la présentation des produits. Technologies utilisées : HTML, CSSS, FLash & Javascript.
2011 - REALISE EN COLLABORATION AVEC LA BANCA TERCAS (IT)
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MODELISATION 3D D'UN PROJET D'AIRE DE REPOS EN BELGIQUE
Dans le cadre d'un concours pour l'aménagement de l'aire de repos de St Ghislain sur l'autoroute E/19 - E/42, et sur base des plans et élévations fournies par l'architecte, une modélisation complète des aires de repos et de la portion d'autoroute a été créée afin de soutenir la candidature du groupement et a permis de réaliser un parcours vidéo des aménagements. Modèle réalisé sous SketchUp et rendus maquettes réalisés sous Kerkythea.
2008 - TRAVAUX REALISES AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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MODELISATION 3D D'UN QUARTIER D'HABITATIONS A EPINOIS (BE)
Modélisation 3D réalisée pour le compte du bureau d'études Arcea désirant visualiser la maquette du quartier d'habitation projeté.
Modèle réalisé sous SketchUp et rendu maquette sous Kerkythea.2009 - EN COLLABORATION AVEC LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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MAQUETTE 3D DE LA RENOVATION DU QUARTIER DU GAZOMETRE A MONS (BE)
Modélisation 3D réalisée pour le compte du bureau d'études Arcea dans le cadre de la rénovation de l'ancien quartier industriel du Gazomètre dans le centre de Mons.
Modèle réalisé sous SketchUp et rendu maquette sous Kerkythea.2009 - EN COLLABORATION AVEC LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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MODELISATION DU PROJET DE RENOVATION DE LA PLACE DU MARCHE AUX HERBES - MONS (BE)
Travail de modélisation 3D du projet de rénovation de la palce du Marché aux herbes à Mons (BE). Reproduction des détails des façades sur base de photos et du plan de géomètre, et modélisation du projet d'aménagement de la place (nouvelles voies, mobilier, plantations,etc.). Travail réalisé sous SketchUp.
2011 - EN COLLABORATION AVEC LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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MODELISATION DU PROJET D'AMENAGEMENT DU PARC ORBAN - OTTIGNIES (BE)
Modélisation de l'ensemble du projet d'aménagement du Parc Orban à Ottignies en Belgique. Maquette de précision réalisée à partir des plans d'avant projet sommaire destinée à la défense du projet auprès des élus. Modélisation paysagère entièrement réalisée à partir de plans et de photos.
Modélisation sous SketchUp et rendus maquette sous TheaRender.2011 - EN COLLABORATION AVEC LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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MODELISATION DES PROJETS DE RENOVATION DU CENTRE HISTORIQUE DE SOIGNIES (BE)
Modélisation de l'ensemble des projets de rénovation du centre historique de Soignies en Belgique. Réaménagement de la place Verte et de la Place Van Zeeland avec intégration du nouveau centre culturel. Modélisation réalisée dans le cadre du concours ministériel anunel de la région Wallonne récompensant les meilleurs projets d'aménagement d'espaces publics. Modélisation sous SketchUp et rendus maquette sous Kerkythea.
2008 - REALISE AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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MODELISATION 3D D'UN PROJET DE RESEAUX - GHLIN (BE)
Modélisation de l'ensemble des impétrants dans le cadre de l'aménagement d'une Zone d'Activités Economique à Ghlin en Belgique. Modélisation réalisée dans le cadre du suivi de chantier de la ZAE et de la réalisation des réseaux d'adduction d'eau, d'électricité, de géomthermie, etc. Modèle construit sur base des plans de réseaux sous SketchUp.
2011 - EN COLLABORATION AVEC LE BUREAU D'ETUDES ARCEA (BE)
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ETUDE PATRIMONIALE ET PHYTOSANITAIRE DU SITE PROTEGE DU CANAL DU CENTRE HISTORIQUE (BE)
Etude réalisée sur l'ensemble du site de la zone de protection du canal du Centre Historique (Patrimoine Mondial de l'Unesco). Etude documentaire, cartographique, paysagère et phytosanitaire qui a permis d'élaborer un programme de gestion du patrimoine végétal et d'actions pour la sauvegarde du site. Travaux réalisés : relevés de terrain, réalisation des panneaux d'exposition de l'étude.
2006 > 2008 - ASSITANT D'ETUDE AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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PROJET DE RENOVATION DU COMPLEXE SPORTIF/LOISIRS ACHILLE DELATTRE - CERFONTAINE (BE)
Avant projet réalisé sous la direction d'Hugues Sirault pour la rénovation d'un complexe sportif et de loisirs dans le Borinage à Cerfontaine. Requalification des entrées du parc, harmonisation avec le contexte urbain, et rénovation des sentiers et des esplanades du parc. Réalisation des plans d'avant-projet.
2005 - ASSITANT DE PROJET AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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PROJET D'AMENAGEMENT DE LA PLACE D'HOUDENG-GOEGNIES A LA LOUVIERE (BE)
Projet d'aménagement de la place d'Houdeng-Goegnies remporté sur Concours. Requalification complète de la place et de ses accès, recréation du parvis de l'église et relocalisation du parking sur la place pour libérer l'espace piéton. Mise en lumière nocture. Réalisation des plans, coupes et détails techniques et suivi du chantier.
2006 - ASSITANT DE PROJET AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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PROJET D'AMENAGEMENT DE LA PLACE MANSART A LA LOUVIERE (BE)
Avant projet réalisé sous la direction d'Hugues Sirault. Place emblèmatique du Carnaval de La Louvière marquant la fin du défilé des Gilles, l'avant-projet proposait une mise en scène de la place sur ce thème, en retirant les voitures de la place, en recréant un amphithéâtre au droit du défilé final et en animant la place avec un mobilier original. Réalisation des plans, de la modélisation 3D du projet et de simulations des festivités pour la validation du projet.
2008 - ASSITANT DE PROJET AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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PROJET DE REAMENAGEMENT DU CENTRE DU VILLAGE DE THORICOURT (BE)
Maitrise d'oeuvre complète pour le réaménagement de la place centrale du village et de la rue de Silly. La place auparavant entièrement asphaltée (présence d'un terrain de jeu de balle pelotte) et vouée à la circulation automobile se voit redessinée pour recréer un parvis pour l'Eglise adjacente et pour séparer les usages piétons/véhicules. Sécurisation du carrefour entre la rue de Silly et la rue d'Horrues. Réalisation du plan d'égouttage séparatif.
2005 - ASSITANT DE PROJET AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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PROJET DE REAMENAGEMENT DE LA PLACE DE L'EGLISE A TRIVIERES (BE)
Projet d'aménagement remporté sur Concours. Requalification complète de la place et de ses accès, recréation du parvis de l'église et réaffectation d'une grande partie de la place aux usages modes doux. Optimisation du parking à proximité de la voirie principale et des habitations. Espaces piétons implantés au droit des bâtiments publics et de l'Eglise. Modélisation du projet en 3D, réalisation des plans de permis de construire, d'exécution et suivi de chantier.
2005 - ASSITANT DE PROJET AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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PROJET DE REAMENAGEMENT DE LA PLACE VAN ZEELAND A SOIGNIES (BE)
Maitrise d'oeuvre complète pour le réaménagement de la place Van Zeeland sous la direction d'Hugues Sirault. Réalisation des plans d'avant-projet, de permis de construire et d'exécution, et suivi du chantier. Le projet prévoit la relocalisation du parking et la division de la place en sous-espaces logiques liés aux bâtiments publics juxtaposés et au nouveau centre culturel. Création d'une Halle et d'un amphithéâtre. Modélisation 3D de l'ensemble des aménagements.
2007 > 2008 - ASSITANT DE PROJET AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
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REALISATION DU SITE INTERNET DU BUREAU D'ETUDES POLYART
Conception de l'ensemble du site sur base d'une charte graphique et d'un logo existant. Site animé entièrement réalisé en Flash (ActionScript 3.0). Présentation de l'ensemble des activités du bureau, de son équipe et mise en ligne de quelques références. Création d'un formulaire de contact en ligne.
2007 - REALISE AU SEIN DU BUREAU D'ETUDES POLYART (BE)
Projets à venir...
Eleven Core a été fondée sur l'idée du partage de compétences et d'expériences pour un bénéfice commun. La transmission du savoir est pour nous une étape essentielle pour le développement de nos activités et le perfectionnement de nos compétences. Cette transmission s'effectue par le biais des formations que nous proposons dans nos différents domaines de compétences, à destination des collectivités, des privés, des écoles et des particuliers.
Eleven Core est désormais reconnue comme organisme de formation auprès de la DIRECCTE et s'engage ainsi de façon volontaire dans la formation professionnelle continue, à destination des entreprises, des salariés et de toute personne souhaitant acquérir ou parfaire ses compétences dans le cadre de son évolution professionnelle. Les formations d'Eleven Core s'inscrivent donc dans le cadre des actions de formation professionnelle continue, mais elle reste néanmoins ouverte à la formation privée pour toute personne souhaitant découvrir, pour son loisir ou son enrichissement personnel, les logiciels que nous proposons à la formation.
Logiciels enseignés : SketchUp (version gratuite et professionnelle), Inkscape, Thea Render, ArchiCad, Artlantis, Gimp et Kerkythea.
Eleven Core souhaite également pouvoir développer des formations destinées aux enfants et lancera prochainement des programmes destinés aux écoles désirant offrir aux enfants des ateliers de création graphique numérique. Ces ateliers gratuits constitueront également une opportunité de valoriser l'utilisation des logiciels libres (open-source) pour l'éducation et la création graphique.
D'autres cursus de formations sont à l'étude et peuvent être également convenus pour répondre à des besoins spécifiques, alors n'hésitez pas à revenir consulter notre site pour les découvrir où à nous contacter via le formulaire disponible dans la rubrique Contact de notre site.
Cette rubrique repends l'ensemble des informations relatives aux formations que nous proposons. Vous y trouverez les formations que nous proposons sur les logiciels suivants :
SketchUp en version gratuite et version professionnelle,logiciel de modélisation 3D,
Inkscape, logiciel de dessin vectoriel open source,
TheaRender, moteur de rendu 3D.
Gimp, logiciel gratuit de retouche d'image, équivalent open-source de Photoshop (Description des formations à venir).
Kerkythea, moteur de rendu 3D gratuit (Description des formations à venir).
Archicad, logiciel CAO de conception architecturale (Description des formations à venir).
Artlantis, moteur de rendu 3D (Description des formations à venir).
Vous trouverez ci-dessous le descriptif de nos formations standart et les possibilité de formations sur mesures, ainsi que nos tarifs ! Nous proposons également des tarifs préférentiels pour les étudiants et les chômeurs alors n'hésitez pas à nous contacter !

SketchUp est un logiciel de modélisation 3D surfacique (Mac & Windows, portage possible sous Linux) initialement développé par la société @last jusqu’en 2006. Logiciel initialement destiné à la conception d’esquisse architecturale en trois dimensions et offrant un moteur de rendu original permettant d’imiter notamment le rendu au crayon, son rachat en 2006 par Google a ouvert le logiciel à de nombreux autres domaines, notamment par la distribution d’une version gratuite en parallèle de la version professionnelle, le rendant accessible à tout un chacun.
Aujourd’hui, le maintien de son concept de modélisation original très facile de prise en main, sa connexion avec le service de cartographie de Google (Google-Earth) et le nombre grandissant de plug-ins développés par la communauté d’utilisateurs et par des professionnels venant de domaines très variés, contribuent à sa popularité et sa versatilité qui en font un logiciel de premier choix pour des domaines aussi variés que l’architecture, l’aménagement du territoire et le paysage, la cartographie, le théâtre, le cinéma, la télévision et la publicité, la menuiserie et l’ébénisterie, la simulation énergétique, l’évaluation environnementale, la géologie...
Racheté en 2012 par la société Trimble, principalement spécialisée dans les outils de positionnement par satellite, le logiciel poursuit sa conquête de nouveaux domaines d’ingénierie.

Eleven Core vous propose des formations SketchUp basées sur une expérience constante de plus de 7 ans d’utilisation du logiciel en milieu professionnel sur des projets divers et complexes allant de la modélisation de projets architecturaux et paysagers à la modélisation et l’animation de modèles géologiques, de réseaux VRD complexes, d’éléments de mobiliers urbains, de passerelles et autres projets d’ingénierie civile, etc.
Fort de cette expérience, et de la participation à l’élaboration d’ouvrages spécialisés sur SketchUp, Eleven Core met en place une série de formations adaptées à tous les niveaux, et offre des service des formations sur mesure pour les professionnels et particuliers souhaitant parfaire leur connaissance du logiciel ou acquérir des méthodes de travail spécifiques leur permettant de réaliser et de gérer des modèles plus complexes de façon optimale vis-à-vis de leurs contraintes.
Formation SketchUp Basics
Cette formation destinée aux débutants ou aux utilisateurs souhaitant parfaire leur connaissance des fonctions de base du logiciel avant d’envisager les formations plus avancées, vous permettra de découvrir SketchUp par l’apprentissage des outils de modélisation 3D basiques, la manipulation et la maîtrise du système d’inférence, l’apprentissage des principes de modélisation et la hiérarchisation d’un modèle, la gestion des scènes et des styles de rendus et la découverte de l’ensemble des fonctions du logiciel.
Cette formation qui vous donne des bases solides pour l’utilisation du logiciel et un aperçu exhaustif des fonctions et possibilités du logiciel, alterne théorie et pratique et encourage la manipulation constante du logiciel pendant le cursus de formation.
Elle peut-être accompagnée pour les personnes qui débutent également dans le monde de l’informatique, par une formation à l’outil informatique (environnement PC uniquement) et à l’environnement Windows dans son interaction avec SketchUp. Nous pouvons également vous former sur la mise en place du logiciel SketchUp dans un environnement Linux.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes, sur la version Gratuite ou Professionnelle.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formation SketchUp Intermediate
La formation Intermediate permet de renforcer les acquis de la formation Basics ou d’offrir à des utilisateurs du logiciel une connaissance appronfondie de l’ensemble des outils de modélisation et de rendu de SketchUp. L’objectif principal de cette formation est la maîtrise complète de l’ensemble des outils de dessin et de transformation pour la réalisation et la gestion de modèles plus complexes. Vous apprendrez également à gérer les scènes et les styles pour la réalisation d’animations, à gérer vos fichiers de travail depuis l’import de vos données jusqu’à leur export sous différents formats et vous serez également formés aux outils de modélisation avancée tels que Photomatch et la géolocalisation des modèles avec Google-Earth .
Une première approche de la gestion des plugins permettra de découvrir la communauté de SketchUp et les outils supplémentaires qu’elles proposent, et vous initiera à leur installation et leur utilisation.Pour les formations sur la version Professionnelle, la formation Intermediate vous initiera également à l’utilisation du logiciel de présentation Layout fourni avec SketchUp Pro.
Cette formation offre à nouveau une alternance de théorie et de pratique, en laissant cependant plus de place à la manipulation du logiciel à travers des exercices concrets tout au long de la formation.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes, sur la version Gratuite ou Professionnelle.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formation SketchUp Advanced
Cette formation est destinée uniquement aux utilisateurs avancés de SketchUp qui souhaitent acquérir une maîtrise et une autonomie totale dans leur utilisation de SketchUp, tant dans l’utilisation de ses fonctions, que dans l’utilisation des composants dynamiques, des plugins additionnels, la création d’animations avancées, la préparation du modèle pour l’exportation vers des logiciels de rendus externes, le travail collaboratif, l’optimisation des modèles vis-à-vis des contraintes logicielles, etc.
Cette formation basée sur de la manipulation constante du logiciel et d’autres plugins, sera dans la mesure du possible orientée métier, afin de vous offrir une pratique concrète du logiciel dans le cadre de votre domaine d’activité.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes, sur la version Gratuite ou Professionnelle.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formation Layout et Style Builder
Ces formations complémentaires vous permettront d’apprendre et de maîtriser les deux logiciels annexes à la version pro de SketchUp et de compléter ainsi vos capacités à communiquer vos projets 3D de façon simple, rapide et personnalisée.
Layout est un logiciel de présentation, qui vous permet de mettre en page vos modèles 3D directement et de les coter, de les annoter, et d’imprimer à l’échelle vos plans, coupes, élévations et autres détails ! Ses fonctions d'importation vous permettront de présenter votre modèle 3D avec d'autres types de contenus graphiques et d'exporter par la suite l'ensemble dans des documents pdf de haute qualité.
Style-Builder est un logiciel avancé de création de Styles de rendu pour leur utilisation dans SketchUp. Il offre de nombreusde personnalisation des styles vous permettant de créer vos propres styles de rendu pour vos modèles et ainsi renforcer l’identité et l’originalité de vos travaux.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes, sur la version Gratuite ou Professionnelle.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formations SketchUp sur mesure
Nous proposons et privilégions des formations adaptées à vos besoins et à vos contraintes professionnelles ou privées. Ces formations, orientées selon vos objectifs et vos contraintes, nous permettent de vous transmettre le savoir qui vous est le plus utile en priorité, sans pour autant faire de compromis par rapport aux formations standard que nous proposons. Contactez nous et nous fixerons, selon vos objectifs, le contenu de votre formation personnalisée et les modalités de sa réalisation en fonction de vos contraintes (Formation en entreprise, à domicile, etc.)
Ces formations personnalisées vous permettront de bénéficier d’une expertise orientée sur votre domaine d’activité et d’acquérir ainsi une méthode de travail efficace et une autonomie complète pour continuer votre évolution et votre apprentissage de SketchUp.
Quelques soient les formations que nous proposons, nous nous efforçons de transmettre notre savoir dans un esprit de bénéfice commun : notre objectif est le partage de notre savoir et de notre passion pour SketchUp, et l’enrichissement mutuel qui naît de votre spécificité professionnelle et artistique.
Pour nous contacter, n’hésitez pas à utiliser le formulaire disponible sur la page Contact de notre site, ou bien écrivez nous à l’adresse : formations@eleven-core.com. Nous y accorderons toute notre attention et vous promettons un retour rapide.

Inkscape est un logiciel libre et open source de dessin vectoriel développé par une communauté internationale de développeurs. Capable de créer et d’éditer des graphismes vectoriels de qualité, et doter de nombreuses fonctions et capacités, il offre une alternative solide à des logiciels propriétaires tels que Illustrator, Freehand, CorelDraw ou Xara.
« Le but principal d'Inkscape est de créer un outil de dessin puissant et simple d'utilisation, totalement conforme aux standards XML, SVG et CSS. Nous poursuivons aussi l'objectif de maintenir une communauté d'utilisateurs et de développeurs grandissante en utilisant un procédé de développement à la fois ouvert et orienté vers la communauté, et en s'assurant qu'Inkscape soit aussi simple à apprendre, à utiliser et à étendre que possible. »

Fonctionnant avec le format de fichier SVG, ses fonctionnalités offrent entre autres la création de formes, de chemins, la gestion du texte, les marqueurs, les clônes, les canaux alpha, les transformations, les motifs, les groupements,etc. Il offre également des fonctions avancées de créations et d’opérations sur les chemins complexes, la vectorisation de bitmaps et de texte, l’alignement du texte sur des formes et des chemins, l’édition xml, etc.
Il est capable d’importer et d’exporter de nombreux formats de fichiers ce qui permet de l’inclure dans presque n’importe quel processus de production graphique professionnelle, tous domaines d’activités confondus.
Eleven Core promeut l’utilisation des logiciels open source et leur intégration dans les gammes logicielles professionnelles, comme alternatives solides et productives, et utilise Inkscape dans l’intégralité de ses créations graphiques, présentations de projets, documents de communication, etc.
Formation Inkscape Basics
Cette formation permets d’appréhender Inkscape et de découvrir les outils de dessins et de modification principaux, l’interface du logiciel et les différents panneaux de modification et d’organisation du dessin : le menu principal, les panneaux de Propriétés, Calques, Alignement, Préférences, Texte et les outils d’accrochage.
Elle aborde également l’ensemble des fonctions d’importation et d’exportation de fichiers afin de pouvoir intégrer rapidement Inkscape dans votre suite logicielle et de s’affranchir des difficultés inhérentes à l’importation et l’exportation de données.
L’objectif de cette formation est de comprendre le fonctionnement du logiciel et des ses principaux outils et fonctionnalités, et d’être capable de l’intégrer à une processus de production graphique. Elle donne au stagiaire la capacité de dessiner et d’éditer des dessins vectoriels faisant intervenir différents types de données (formes, textes, images bitmaps) indispensables à l’élaboration d’une présentation graphique.
Cette formation aborde notamment le dessin vectoriel de façon théorique et offre au stagiaire des exercices réguliers afin de se familiariser à la manipulation du logiciel et de savoir où trouver les différents outils dont il a besoin.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formation Inkscape Intermediate
Cette formation qui implique la connaissance des bases de l’utilisation du logiciel et des outils de dessin et de modification, permets d’approfondir les techniques de dessin vectoriel, de modification et de hiérarchisation des éléments composant le dessin. Chaque outil de dessin est analysé dans le détail afin de découvrir l’ensemble des ces options et caractéristiques, et les outils de modifications sont également abordés de façon exhaustive.
La formation aborde également de façon exhaustive l’utilisation du système d’accrochage (magnétisme) offert par Inkscape, la création et la manipulation des guides et des grilles, l’utilisation des fonctions d’incréments, des masques et des découpes, l’utilisation des groupes et des clones, et la vectorisation de bitmaps.
Cette formation orientée sur la pratique et la manipulation avancée des outils de dessin et de modification d’Inkscape, permet au stagiaire d’acquérir une complète autonomie sur la création et la modification de dessins vectoriels complexes combinés à du texte et de l’image bitmap.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formations Inkscape sur mesure
Nous proposons et privilégions des formations adaptées à vos besoins et à vos contraintes professionnelles ou privées. Ces formations, orientées selon vos objectifs et vos contraintes, nous permettent de vous transmettre le savoir qui vous est le plus utile en priorité, sans pour autant faire de compromis par rapport aux formations standard que nous proposons. Contactez nous et nous fixerons, selon vos objectifs, le contenu de votre formation personnalisée et les modalités de sa réalisation en fonction de vos contraintes (Formation en entreprise, à domicile, etc.)
Ces formations peuvent également venir en complément des formations Inkscape Basics et Intermediate pour bénéficier d’une expertise orientée sur votre domaine d’activité et d’acquérir ainsi une méthode de travail efficace et une autonomie complète, ou encore approfondir l’utilisation spécifique de certaines fonctions du logiciel.
Quelques soient les formations que nous proposons, nous nous efforçons de transmettre notre savoir dans un esprit de bénéfice commun : notre objectif est le partage de notre savoir et de notre passion pour Inkscape et le monde du logiciel libre dont nous suivons de prêt l’évolution et les progrès afin de vous transmettre les informations justes et les perspectives futures de ces logiciels.
Pour nous contacter, n’hésitez pas à utiliser le formulaire disponible sur la page Contact de notre site, ou bien écrivez nous à l’adresse : formations@eleven-core.com. Nous y accorderons toute notre attention et vous promettons un retour rapide.

TheaRender est un moteur de rendu de dernière génération offrant un studio complet pour l’élaboration de rendus photo-réalistes sur base de modèles 3D. Dotés de deux moteurs de rendus (un moteur biasé et un moteur physiquement correct) et de nombreuses fonctions avancées, il offre un studio complet pour l’édition de vos modèles 3D et la réalisation de rendus avancés, avec toutes les fonctions que l’on est en droit d’attendre d’un logiciel de rendu actuel :
Un moteur de rendu temps réel, un moteur biasé, un moteur non biasé (physiquement correct) et de nombreuses optimisations,
Un studio de production complet et versatile,
Motion blur, depth of field,
Laboratoire de matériaux et de textures,
Canaux de rendu multiples,
Gestion d'environnement et des lumières,
Compatibilité multicoeur et multiplateformes,
Rendu collaboratif en réseau,
Animation,
Système Relight et outils d'instances,
Plugins d'intégration du studio aux logiciels de modélisation (3DsMax, Blender, SketchUp, Cinema4D, Modo, Rhinho, Softimage, etc.)

Issu de l’équipe qui a développé le moteur gratuit de rendu Kerkythea, et commercialisé depuis le printemps 2010, il offre une interface originale et des performances et une versatilité remarquables qui en font un moteur de rendu hors du commun. Les dernières évolutions du logiciel et des plugins d’intégration annoncent également une avancée remarquable qui permettra d’ici peu d’effectuer les réglages et les rendus directement au sein des logiciels de modélisations supportés.
Eleven Core a suivi de près le développement de TheaRender depuis 2009 et a fait de TheaRender son moteur de rendu de prédilection pour l’ensemble de ses travaux. Sa connaissance de l’évolution du programme, sa participation à la traduction française du logicielle et se pratique régulière dans nos projets nous permet aujourd’hui de proposer les premières formations sur TheaRender qui vont s’enrichir avec le temps de formations spécialisés sur la gestion des lumières, la création avancée de matériaux, l’animation et les réglages avancés des moteurs de rendus.
Formation TheaRender Basics
Cette formation destinée aux débutants sur TheaRender ou a ceux qui souhaitent se former sur un moteur de rendu, vous permettra de découvrir de façon théorique et pratique les rudiments de l’utilisation d’un moteur de rendu 3D et en particulier de TheaRender.
Vous découvrirez les différents panneaux qui compose son interface et leur rôle au sein du studio de rendu. Sur base d’un modèle d’exemple, vous apprendrez à gérer votre modèle, à le manipuler au sein de la fenêtre de visualisation, à comprendre son arborescence et ses principales propriétés, à ajouter des lumières, des caméras et des matériaux et à régler les paramètres d’environnement.
Vous apprendrez enfin à utiliser de façon simple, les moteurs de rendus offert par TheaRender pour réaliser vos premiers rendus photo-réalistes et serez capables d’en comprendre les différences, les atouts et les réglages basiques : le moteur en temps réel, le moteur biasé et le moteur non-biasé. Les principes de l’animation vous seront également enseignés afin de pouvoir réaliser des vidéos sur base de vos modèles 3D.
Cette formation a pour objectif de vous familiariser avec le studio de TheaRender de fournir au stagiaire les connaissances indispensables à l’utilisation des différents panneaux du studio pour réaliser un rendu d’image ou de vidéo. Cette apprentissage se fera sur base d’un modèle 3D à partir duquel le stagiaire devra être capable de réaliser, en fin de formation, plusieurs rendus selon des critères particuliers.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formation TheaRender Intermediate
La formation Inermediate s’appuie sur les fondements de la formation Basics et abordera plus en détail chaque panneau de l’interface du Studio afin d’appréhender en détail les différentes options offerts par TheaRender pour :
La manipulation et les propriétés des caméras,
La création des différents types de matériaux et la gestion des librairies de matériaux,
La création de lumières,
La gestion des paramètres de l’environnement (Utilisation de l’IBL),
Les paramètres des différents moteurs de rendus et les opérations de post-traitement internes.
Cette formation sera basée sur un exercice continu permettant la pratique constante du logiciel et la réalisation de rendus plus élaborés sur base d’un modèle 3D orienté métier dans la mesure du possible (fonction des domaines d’activités des différents stagiaires).
Elle donnera au stagiaire la capacité de paramétrer de façon autonome l’ensemble des paramètres de rendu d’une scène, et de personnaliser son travail par la création et la modification des lumières, des caméras, des matériaux et de l’environnement. Sa connaissance plus approfondie des moteurs de rendus lui permettra de faire d’optimiser ses choix en production et de connaître les effets des différents paramètres de chaque moteur.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formation TheaRender Advanced
Cette formation vient compléter les formations précédentes par l’apprentissage des fonctions spéciales du studio que sont :
La fonction Relight permettant d’animer les lumières après le rendu d’une scène,
L’utilisation des outils d’instances pour la répétition d’éléments du modèle 3D (utile notamment pour la création d’un gazon, d’une forêt, etc.),
Le rendu en réseau,
La création de matériaux avancés et la création de textures au sein du studio.
Cette formation sera orientée métier et vous permettra de réaliser en formation, des éléments destinés à servir en production : création de matériaux et de d’instances spécifiques, de mise en lumières et d’animations types. Après les enseignements théoriques, elle sera basée sur une pratique continue du logiciel dans des conditions de production pour mettre à l’épreuve le stagiaire, lui donner les bonnes méthodes de travail et évaluer sa capacité à utiliser l’ensemble des paramètres des matériaux, des lumières, des caméras et des moteurs de rendus pour arriver à un résultat optimal.
Formation de 2 à 3 jours, en groupe ou en particulier, adaptée en fonction de vos besoins et contraintes.
Tarifs de la formation : nous contacter.
Formations TheaRender sur mesure
Comme pour nos autres formations, nous proposons des formations adaptées à vos besoins et à vos contraintes professionnelles ou privées. Ces formations, orientées selon vos objectifs et vos contraintes nous permettent de vous transmettre le savoir qui vous est le plus utile en priorité, sans pour autant faire de compromis par rapport aux formations standard que nous proposons. Contactez nous et nous fixerons, selon vos objectifs, le contenu de votre formation personnalisée et les modalités de sa réalisation en fonction de vos contraintes (Formation en entreprise, à domicile, etc.)
Pour nous contacter, n’hésitez pas à utiliser le formulaire disponible sur la page Contact de notre site, ou bien écrivez nous à l’adresse : formations@eleven-core.com. Nous y accorderons toute notre attention et vous promettons un retour rapide.
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Vous trouverez ci-desous une liste de liens utiles relatifs à nos partenaires et à nos activités.
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